Escolas estaduais apresentam projetos de programação e robótica na Feira do Livro
A criação de jogos com a temática da sustentabilidade, quiz educativos e o futebol de robôs são destaques na programação ofertada pelo Ciseb nesta segunda (31)
Desde o início do ano, a aluna Dieylla Santos, 9 anos, da Escola Estadual Casa da Criança Santa Inês, em Belém, participa da criação de jogos e quiz educativo, desenvolvidos no Centro de Inovação e Sustentabilidade da Educação Básica (Ciseb). Nesta segunda-feira (31), ela e outros alunos tiveram a oportunidade de apresentar projetos de programação e robótica no espaço 'Educação que Promove', no estande da Secretaria de Educação do Estado do Pará (Seduc), durante a 29ª edição da Feira Pan-Amazônica do Livro e das Multivozes, no Hangar Centro de Convenções.
“Eu adoro jogar e me interessei em entender mais sobre a programação e construção dos jogos. No Ciseb, tenho a oportunidade de aprender mais das disciplinas com a criação e eu acho muito legal porque é como se eu aprendesse brincando. Trazer esse conhecimento pra Feira é muito legal porque a gente faz novas amizades e conta para outras pessoas sobre os nossos projetos”, celebra a estudante.
A professora formadora do Ciseb, Marcelle Rolim, explica que o intuito da programação criativa é democratizar o acesso à linguagem de programação, de forma lúdica, para provocar o interesse das crianças e adolescentes. A educadora, junto com os alunos, apresentaram dois principais projetos, que funcionam como ferramentas de educação tecnológica, na Feira: o Play Code e o CriaQuiz.
“A criação dos projetos dialoga com as disciplinas regulares da escola, como matemática, ciências, língua portuguesa, história e geografia. Estamos trabalhando a trilha de sustentabilidade, tanto no jogo, como no quiz, e os alunos precisam criar perguntas e respostas relacionadas à questão ambiental, assim como os personagens do jogo abordando a temática. É lindo ver eles se comunicando e explicando o que produziram ao longo dos últimos meses”, diz.
Futebol de robôs – O professor formador do Ciseb, Wanderson Monteiro, trabalha com a área de robótica e modelagem na Escola Estadual Marechal Cordeiro de Farias, em Belém. Durante a Feira, trouxe o futebol de robôs para exemplificar os aprendizados dos alunos.
“O próprio carrinho é construído pelos alunos, feito com papelão e embalagens, o que demonstra todo o cuidado na ornamentação. Com o robô, eles conseguem aplicar técnicas de matemática, física, química e arte. Provoco os alunos para que eles pensem comigo sobre o que a gente pode melhorar e isso incentiva o interesse deles. É o máximo ter a oportunidade de estar aqui, dividindo com mais gente os aprendizados e a produção, que fizeram com muito carinho”, ressalta.
Pela primeira vez na Feira, o aluno Silas Borges, 18 anos, da Escola Estadual Presidente Kennedy, no município de Maracanã, adorou a oportunidade de acompanhar as disputas entre os robôs. “Está sendo a realização de um sonho estar na Feira e ter acesso a tantos livros e programações interessantes. Fiquei de olho nos robôs, porque a minha escola também fará uma feira de robótica e eu adoro o tema, por isso, estava aprendendo e pensando no que poderia replicar no nosso projeto na minha cidade”, conta.
Ciseb – Com o objetivo de transformar a escola pública analógica em digital, preparando alunos e professores para a realidade contemporânea, o Ciseb avança no Estado. O primeiro polo foi entregue em 2024 na Escola Estadual Marechal Cordeiro de Farias, em Belém, e o projeto vem sendo expandido para outras regiões e ilhas paraenses (como Breves e Cotijuba).
Os estudantes têm a oportunidade de vivenciar imersões práticas em áreas como Robótica, Inteligência Artificial, Cultura Maker ("aprender fazendo"), Computação Criativa e Realidade Virtual/Aumentada. O aprendizado tecnológico é diretamente integrado à preservação ambiental e à realidade amazônica (frequentemente utilizando materiais recicláveis).
Texto: Giovanna Abreu/Secom
Por Comunicação (Feira do Livro)
